sexta-feira, 23 de abril de 2010
Tenis - Finalizado
Praticamente refiz o tenis, tirando a modelagem é tudo novo, refiz todas as texturas e iluminação...
3dsMax, MentalRay e Photoshop...
domingo, 21 de março de 2010
sexta-feira, 22 de janeiro de 2010
Novo projeto...um curtinha...
Bom comecei a modelar este personagem (em dezembro aproximadamente) pensando em fazer um curtinha com ele, achei bem bacana, o curta está em produção no momento, estou fazendo sozinho e pelo tempo apertado que tenho tive que reduzir a qualidade de algumas texturas e modelagens no ambiente, e também mandar bala em fakeosity (e normal maps) pra poder renderizar rápido...
O personagem foi claramente baseado na figura do Indiana Jones hehe pois a história se passa em uma tumba antiga, então esse estilão tem tudo a ver!
O curta ainda não tem nome, mas vai ser bem rapidinho mesmo, tem aqui o uns renders do personagem, alguns renders do cenário e um walkcycle (só pra teste de rigging mesmo)...espero que gostem.
O personagem foi claramente baseado na figura do Indiana Jones hehe pois a história se passa em uma tumba antiga, então esse estilão tem tudo a ver!
O curta ainda não tem nome, mas vai ser bem rapidinho mesmo, tem aqui o uns renders do personagem, alguns renders do cenário e um walkcycle (só pra teste de rigging mesmo)...espero que gostem.
E aqui o pequeno cenário onde se passa a histórinha (ainda não está finalizado).
Uma pequena série de animações - Mecânica do Corpo.
Ta aí um modelinho COPIADO do Animation Mentor (não fiz o curso), muito carismático o personagem, vale a pena ter algo parecido pra treinar um pouco...
Walkcycle
Double Bounce
Walkcycle Sinistro
Salto
Levantando Peso (e reclicando os modelos)
(nesse último ainda tenho que arrumar bastante coisa, mas a ultima vez que pude alterar o arquivo foi em novembro então vai ficar assim por um tempinho ainda, infelizmente)
Até +
Bruno
segunda-feira, 18 de janeiro de 2010
Comercial de Brinquedo - Barcos (Pirates of the Caribbean) guiados por controle remoto
Opa, finalmente estou compartilhando este trabalho desenvolvido perto do meio de 2009. O exercício desenvolvido durante o curso 3DUnlimited na Cadritech, a proposta era bolar um comercial de um brinquedo qualquer.
O brinquedo não existe desta forma como eu fiz, existe algo similar porem sem controle remoto. Por ter um tempo muito curto para o desenvolvimento acabou faltando alguns detalhes, inclusive a cena do controle remoto que ja estava modelado e tudo mais e tive que simplificar um pouco o render para viabilizar o projeto. De qualquer forma foi um ótimo exercicio aprendi muito com os problemas que surgiram no desenvolvimento do comercial...
Softwares utilizados: 3DS Max, Premiere,After Effects
Link direto do Youtube para ver em tamanho grande: Clique Aqui.
O brinquedo não existe desta forma como eu fiz, existe algo similar porem sem controle remoto. Por ter um tempo muito curto para o desenvolvimento acabou faltando alguns detalhes, inclusive a cena do controle remoto que ja estava modelado e tudo mais e tive que simplificar um pouco o render para viabilizar o projeto. De qualquer forma foi um ótimo exercicio aprendi muito com os problemas que surgiram no desenvolvimento do comercial...
Softwares utilizados: 3DS Max, Premiere,After Effects
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