sexta-feira, 23 de abril de 2010
Tenis - Finalizado
Praticamente refiz o tenis, tirando a modelagem é tudo novo, refiz todas as texturas e iluminação...
3dsMax, MentalRay e Photoshop...
domingo, 21 de março de 2010
sexta-feira, 22 de janeiro de 2010
Novo projeto...um curtinha...
Bom comecei a modelar este personagem (em dezembro aproximadamente) pensando em fazer um curtinha com ele, achei bem bacana, o curta está em produção no momento, estou fazendo sozinho e pelo tempo apertado que tenho tive que reduzir a qualidade de algumas texturas e modelagens no ambiente, e também mandar bala em fakeosity (e normal maps) pra poder renderizar rápido...
O personagem foi claramente baseado na figura do Indiana Jones hehe pois a história se passa em uma tumba antiga, então esse estilão tem tudo a ver!
O curta ainda não tem nome, mas vai ser bem rapidinho mesmo, tem aqui o uns renders do personagem, alguns renders do cenário e um walkcycle (só pra teste de rigging mesmo)...espero que gostem.
O personagem foi claramente baseado na figura do Indiana Jones hehe pois a história se passa em uma tumba antiga, então esse estilão tem tudo a ver!
O curta ainda não tem nome, mas vai ser bem rapidinho mesmo, tem aqui o uns renders do personagem, alguns renders do cenário e um walkcycle (só pra teste de rigging mesmo)...espero que gostem.
E aqui o pequeno cenário onde se passa a histórinha (ainda não está finalizado).
Uma pequena série de animações - Mecânica do Corpo.
Ta aí um modelinho COPIADO do Animation Mentor (não fiz o curso), muito carismático o personagem, vale a pena ter algo parecido pra treinar um pouco...
Walkcycle
Double Bounce
Walkcycle Sinistro
Salto
Levantando Peso (e reclicando os modelos)
(nesse último ainda tenho que arrumar bastante coisa, mas a ultima vez que pude alterar o arquivo foi em novembro então vai ficar assim por um tempinho ainda, infelizmente)
Até +
Bruno
segunda-feira, 18 de janeiro de 2010
Comercial de Brinquedo - Barcos (Pirates of the Caribbean) guiados por controle remoto
Opa, finalmente estou compartilhando este trabalho desenvolvido perto do meio de 2009. O exercício desenvolvido durante o curso 3DUnlimited na Cadritech, a proposta era bolar um comercial de um brinquedo qualquer.
O brinquedo não existe desta forma como eu fiz, existe algo similar porem sem controle remoto. Por ter um tempo muito curto para o desenvolvimento acabou faltando alguns detalhes, inclusive a cena do controle remoto que ja estava modelado e tudo mais e tive que simplificar um pouco o render para viabilizar o projeto. De qualquer forma foi um ótimo exercicio aprendi muito com os problemas que surgiram no desenvolvimento do comercial...
Softwares utilizados: 3DS Max, Premiere,After Effects
Link direto do Youtube para ver em tamanho grande: Clique Aqui.
O brinquedo não existe desta forma como eu fiz, existe algo similar porem sem controle remoto. Por ter um tempo muito curto para o desenvolvimento acabou faltando alguns detalhes, inclusive a cena do controle remoto que ja estava modelado e tudo mais e tive que simplificar um pouco o render para viabilizar o projeto. De qualquer forma foi um ótimo exercicio aprendi muito com os problemas que surgiram no desenvolvimento do comercial...
Softwares utilizados: 3DS Max, Premiere,After Effects
Link direto do Youtube para ver em tamanho grande: Clique Aqui.
quarta-feira, 23 de dezembro de 2009
Quarto - Lighting Challenge #21 na CG Society
Ae essa é minha cena renderizada em mental ray pro Lighting Challenge da CG Society...achei essa cena tão legal que resolvi participar....
Cena...
Acho que este foi o trabalho que mais me custou tempo e dedicação até agora, mas foi recompensador...realmente curti trabalhar nesta cena, depois de dar um acabamento no photoshop achei ficou meio com cara de game...
Renderizado com Scanline no Max, iluminação fake...tempo de render aproximadamente 5min.
Abraços....
Renderizado com Scanline no Max, iluminação fake...tempo de render aproximadamente 5min.
Abraços....
Mafioso...
Bom, eu estava procurando uma idéia legal que rendesse um personagem com mais estilo e pensei neste mafioso, acho que vai ser legal fazer uma cena bonita pra colocar ele, não espero fazer nenhuma animação, mas uma boa simulação de roupas seria interessante...
Estudo de Topologia
Mais 2 estudos de topologia...O segundo será um personagem realmente ja está completa a modelagem, mas ainda estou definindo as texturas e cabelo.
sexta-feira, 6 de novembro de 2009
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